使用Java的枚举类型的方法

1.背景

使用Java的枚举类型的方法

在java语言中还没有引入枚举类型之前,表示枚举类型的常用模式是声明一组具有int常量。之前我们通常利用public final static 方法定义的代码如下,分别用1 表示春天,2表示夏天,3表示秋天,4表示冬天。

public class Season { public static final int SPRING = 1; public static final int SUMMER = 2; public static final int AUTUMN = 3; public static final int WINTER = 4;}

这种方法称作int枚举模式。可这种模式有什么问题呢,我们都用了那么久了,应该没问题的。通常我们写出来的代码都会考虑它的安全性、易用性和可读性。 首先我们来考虑一下它的类型安全性。当然这种模式不是类型安全的。比如说我们设计一个函数,要求传入春夏秋冬的某个值。但是使用int类型,我们无法保证传入的值为合法。代码如下所示:

private String getChineseSeason(int season){ StringBuffer result = new StringBuffer(); switch(season){ case NG : nd("春天"); break; case ER : nd("夏天"); break; case MN : nd("秋天"); break; case ER : nd("冬天"); break; default : nd("地球没有的季节"); break; } return ring(); } public void doSomething(){ tln(hineseSeason(NG));//这是正常的场景 tln(hineseSeason(5));//这个却是不正常的场景,这就导致了类型不安全问题 }程序getChineseSeason(NG)是我们预期的使用方法。可getChineseSeason(5)显然就不是了,而且编译很通过,在运行时会出现什么情况,我们就不得而知了。这显然就不符合Java程序的类型安全。

接下来我们来考虑一下这种模式的可读性。使用枚举的大多数场合,我都需要方便得到枚举类型的字符串表达式。如果将int枚举常量打印出来,我们所见到的就是一组数字,这是没什么太大的用处。我们可能会想到使用String常量代替int常量。虽然它为这些常量提供了可打印的字符串,但是它会导致性能问题,因为它依赖于字符串的比较操作,所以这种模式也是我们不期望的。 从类型安全性和程序可读性两方面考虑,int和String枚举模式的缺点就显露出来了。幸运的是,从Java1.5发行版本开始,就提出了另一种可以替代的解决方案,可以避免int和String枚举模式的缺点,并提供了许多额外的好处。那就是枚举类型(enum type)。接下来的章节将介绍枚举类型的定义、特征、应用场景和优缺点。

2.定义

枚举类型(enum type)是指由一组固定的常量组成合法的类型。Java中由关键字enum来定义一个枚举类型。下面就是java枚举类型的定义。public enum Season { SPRING, SUMMER, AUTUMN, WINER;}

3.特点

Java定义枚举类型的语句很简约。它有以下特点:

1) 使用关键字enum 2) 类型名称,比如这里的Season 3) 一串允许的值,比如上面定义的春夏秋冬四季 4) 枚举可以单独定义在一个文件中,也可以嵌在其它Java类中。

除了这样的基本要求外,用户还有一些其他选择

5) 枚举可以实现一个或多个接口(Interface) 6) 可以定义新的变量 7) 可以定义新的方法 8) 可以定义根据具体枚举值而相异的类

4.应用场景

以在背景中提到的.类型安全为例,用枚举类型重写那段代码。代码如下:

public enum Season { SPRING(1), SUMMER(2), AUTUMN(3), WINTER(4); private int code; private Season(int code){ = code; } public int getCode(){ return code; }}public class UseSeason { /** * 将英文的季节转换成中文季节 * @param season * @return */ public String getChineseSeason(Season season){ StringBuffer result = new StringBuffer(); switch(season){ case SPRING : nd("[中文:春天,枚举常量:" + () + ",数据:" + ode() + "]"); break; case AUTUMN : nd("[中文:秋天,枚举常量:" + () + ",数据:" + ode() + "]"); break; case SUMMER : nd("[中文:夏天,枚举常量:" + () + ",数据:" + ode() + "]"); break; case WINTER : nd("[中文:冬天,枚举常量:" + () + ",数据:" + ode() + "]"); break; default : nd("地球没有的季节 " + ()); break; } return ring(); } public void doSomething(){ for(Season s : es()){ tln(getChineseSeason(s));//这是正常的场景 } //tln(getChineseSeason(5)); //此处已经是编译不通过了,这就保证了类型安全 } public static void main(String[] arg){ UseSeason useSeason = new UseSeason(); mething(); }}

[中文:春天,枚举常量:SPRING,数据:1] [中文:夏天,枚举常量:SUMMER,数据:2] [中文:秋天,枚举常量:AUTUMN,数据:3] [中文:冬天,枚举常量:WINTER,数据:4]

这里有一个问题,为什么我要将域添加到枚举类型中呢?目的是想将数据与它的常量关联起来。如1代表春天,2代表夏天。

5.总结

那么什么时候应该使用枚举呢?每当需要一组固定的常量的时候,如一周的天数、一年四季等。或者是在我们编译前就知道其包含的所有值的集合。Java 1.5的枚举能满足绝大部分程序员的要求的,它的简明,易用的特点是很突出的。

6.用法

用法一:常量

public enum Color { RED, GREEN, BLANK, YELLOW }

用法二:switch

enum Signal { GREEN, YELLOW, RED } public class TrafficLight { Signal color = ; public void change() { switch (color) { case RED: color = N; break; case YELLOW: color = ; break; case GREEN: color = OW; break; } } }

用法三:向枚举中添加新方法

public enum Color { RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4); // 成员变量 private String name; private int index; // 构造方法 private Color(String name, int index) { = name; x = index; } // 普通方法 public static String getName(int index) { for (Color c : es()) { if (ndex() == index) { return ; } } return null; } // get set 方法 public String getName() { return name; } public void setName(String name) { = name; } public int getIndex() { return index; } public void setIndex(int index) { x = index; } }

用法四:覆盖枚举的方法

public enum Color { RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4); // 成员变量 private String name; private int index; // 构造方法 private Color(String name, int index) { = name; x = index; } //覆盖方法 @Override public String toString() { return x+"_"+; } }

用法五:实现接口

public interface Behaviour { void print(); String getInfo(); } public enum Color implements Behaviour{ RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4); // 成员变量 private String name; private int index; // 构造方法 private Color(String name, int index) { = name; x = index; } //接口方法 @Override public String getInfo() { return ; } //接口方法 @Override public void print() { tln(x+":"+); } }

用法六:使用接口组织枚举

public interface Food { enum Coffee implements Food{ BLACK_COFFEE,DECAF_COFFEE,LATTE,CAPPUCCINO } enum Dessert implements Food{ FRUIT, CAKE, GELATO } }