C语言位域的使用与注意事项解析

C语言位域的使用与注意事项解析
  C语言的位域是什么呢?该怎么使用呢?下面一起来看看C语言中位域的使用与注意事项解析吧!或许你就了解了。  位域的定义  有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。 这样就可以把几 个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。  位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:  ?  struct 位域结构名  { 位域列表 };  eg:struct weiyu {  int a:2;  int b:5;  int :5;//此五位为空域,不能使用  int c:3;  }  位域虽然简单好用,但使用时需要注意:  1) 如果相邻位域字段的类型相同,且其位宽之和小于类型的sizeof大小,则后面的字段将紧邻前一个字段存储,直到不能容纳为止;2) 如果相邻位域字段的类型相同,但其位宽之和大于类型的sizeof大小,则后面的字段将从新的存储单元开始,其偏移量为其类型大小的整数倍;3) 整个结构体的总大小为最宽基本类型成员大小的整数倍。  4) 如果相邻的`位域字段的类型不同,则各编译器的具体实现有差异,VC6采取不压缩方式,Dev-C++采取压缩方式;5) 如果位域字段之间穿插着非位域字段,则不进行压缩;(不针对所有的编译器)注意:4 ,5跟编译器有较大的关系,使用时要慎重,尽量避免。  ?  #include "stdio.h"  void main(int argn ,char *argv)  {  struct test {  unsigned a:10;  unsigned b:10;  unsigned c:6;  unsigned :2;//this two bytes can't use  unsigned d:4;  }data,*pData;  data.a=0x177;  data.b=0x111;  data.c=0x7;  data.d=0x8;  pData=&data;  printf("data.a=%x data.b= %x data.c=%x data.d=%xn",pData->a,pData->b,pData->c,pData->d);//位域可以使用指针printf("sizeof(data)=%dn",sizeof(data)); //4 bytes ,最常用的情况struct testLen{char a:5;char b:5;  char c:5;  char d:5;  char e:5;  }len;  printf("sizeof(len)=%dn",sizeof(len)); //5bytes 规则2struct testLen1{char a:5;char b:2;  char d:3;  char c:2;  char e:7;  }len1;  printf("sizeof(len1) =%dn",sizeof(len1)); //3bytes 规则1struct testLen2{char a:2;char :3;  char b:7;  long d:20; //4bytes  char e:4;  }len2;  printf("sizeof(len2)=%dn",sizeof(len2)); //12 规则3,4,5,总长为4的整数倍,2+3 占1byte,b占1bye 由于与long对其,2+3+7 占4字节,后面 d 与 e进行了优化 占一个4字节struct testLen3{char a:2;char :3;  char b:7;  long d:30;  char e:4;  }len3;  printf("sizeof(len3)=%dn",sizeof(len3));//12 规则3,4,5,总长为4的整数倍,2+3 占1byte,b占1bye 由于与long对其,2+3+7 占4字节,后面 d占一个4字节,为了保证与long对其e独占一个4字节}